Pravila 8-ball

Osmica

Osmica se igra sa petnaest ciljnih kugli i bijelom kuglom. Igrač mora prvo ubaciti sve kugle iz svoje grupe (kugle 1–7 ili kugle 9–15) prije nego što pokuša da ubaci kuglu broj osam. U ovoj igri potezi se najavljuju.

Određivanje brejka

Igrač koji je uspješniji u „bliženju" kugle bira ko izvodi početni udarac (brejk). Uobičajeni model je naizmjenični brejk.

Slaganje kugli

Petnaest kugli se slaže unutar trougla tako da su što više prilijepljene jedna uz drugu. Kugla na vrhu trougla postavlja se na zadnju tačku (foot spot), a kugla broj osam u sredinu trougla. U posljednjem redu, kugle skroz lijevo i skroz desno moraju biti iz različitih grupa (jedna puna i jedna šarena). Ostale kugle se ređaju bez određenog redoslijeda.

Početni udarac (brejk)

Bijela kugla se postavlja bilo gdje iza osnovne linije. Potez se ne najavljuje i bijela kugla ne mora prvo da udari određenu kuglu. Ako iz brejka ubacite kuglu bez faula, nastavljate da igrate i sto je „otvoren". Ako iz brejka nijedna kugla nije ubačena, najmanje četiri kugle moraju da udare o mantinele — u suprotnom brejk je nepravilan i protivnik može: prihvatiti situaciju, vratiti kugle u trougao i imati brejk, ili vratiti kugle u trougao i tražiti od originalnog igrača da ponovo razbije. Ubacivanje osmice iz brejka nije faul: igrač koji je razbijao može tražiti da se osmica vrati na tačku i partija nastavi, ili da se ponovi brejk. Ako iz brejka ubacite osmicu i bijelu, protivnik bira između vraćanja osmice na tačku uz bijelu iza osnovne linije, ili ponavljanja brejka. Ako iz brejka neka kugla izleti sa stola, to je faul (osim osmice koja se vraća na tačku) i protivnik bira da li prihvata poziciju ili igra bijelom iza osnovne linije. Za sve ostale faule kod brejka važi isto pravilo izbora.

Otvoren sto i odabir grupe

Prije nego što igrači odaberu grupe, sto je „otvoren" i prije svakog poteza igrač najavljuje koju kuglu gađa. Ako legalno ubaci najavljenu kuglu, ta grupa postaje njegova, a protivnik dobija drugu grupu. Dok je sto otvoren igrač može prvo da pogodi bilo koju kuglu osim osmice.

Nastavak igre

Igrač ostaje za stolom dok god legalno ubacuje kugle, i osvaja partiju kad legalno ubaci osmicu.

Najavljivanje poteza

Svaki udarac osim brejka mora biti najavljen. Igrač može najaviti osmicu tek kad ubaci sve svoje kugle. Igrač može najaviti „safety" udarac, nakon kojeg na potez dolazi protivnik; sve kugle ubačene tokom safetyja ostaju u rupi.

Vraćanje kugli u igru

Ako je osmica ubačena ili izleti sa stola tokom brejka, vraća se na svoje mjesto ili se sve kugle ponovo slažu u trougao.

Gubitak partije

Igrač gubi partiju ako: napravi faul dok ubacuje osmicu; ubaci osmicu prije nego što je ubacio sve svoje kugle; ubaci osmicu u nenajavljenu rupu; ili izbaci osmicu sa stola. Ovo se ne odnosi na početni udarac.

Standardni faulovi

Nakon faula protivnik dobija bijelu kuglu u ruci i postavlja je bilo gdje na stolu. Standardni faulovi: bijela izleti sa stola; prvo je udarena kugla koja nije na redu; nakon kontakta nijedna kugla nije dodirnula mantinelu; igrač ne dodiruje pod makar jednom nogom; kugla izleti sa stola; nepravilan udarac na priljubljene kugle; dvostruki udarac ili push udarac; kugle se još pomijeraju; bijela je stavljena na pogrešno mjesto; nepravilna igra iza osnovne linije; štap ostavljen na stolu; igranje van reda; spora igra.

Ozbiljni faulovi

Faulovi nabrojani u „Gubitku partije" kažnjavaju se gubitkom tekuće partije. U slučaju nesportskog ponašanja sudija izriče kaznu u skladu sa težinom prekršaja.

Pat pozicija

Ako dođe do pat pozicije, igrač koji je u toj partiji imao brejk ponavlja početni udarac.

Ovaj prikaz je informativan. Za zvanične turnire primjenjuju se pravila WPA/EPBF.